หน้าแรก เกม ธุรกิจจำลอง Fishing Asp 3D

กราฟิก 3D, ความสมจริง, การควบคุมการเคลื่อนไหว (Akcelerometr), ข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์ต่ำ

เกมตกปลา 3 มิติที่ดีที่สุด - เครื่องจำลองการตกปลากีฬาโดยการปั่น เวอร์ชันหลายภาษา

มันเป็นเครื่องจำลองการตกปลาที่มุ่งเป้าไปที่สปีชีส์เฉพาะ ผู้เล่นโดยใช้โทรศัพท์และใช้ฟังก์ชั่นมอเตอร์สามารถบรรลุผลลัพธ์ที่ดีในเกมผ่านเทคนิคการขว้างปาที่เหมาะสำหรับปลาชนิดใดชนิดหนึ่งการเลือกล่อที่เหมาะสมและวิธีการจัดการการเลือกจุดที่เหมาะสมเช่นเดียวกับเทคนิคที่ปลาถูกดึงออกมา การประมงและเหยื่อ ธีมของเกมคือ ASP แอปพลิเคชันมีข้อกำหนดของระบบต่ำและทุ่มเทสำหรับสมาร์ทโฟนหน้าจอสัมผัสด้วยระบบ Android จากเวอร์ชัน 2.01 (API Level6, ARMV6)

วันนี้ผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอนั้นไม่มีใครเทียบได้ในตลาดเกมที่มุ่งเน้นการตกปลาแม้จะมีข้อ จำกัด ซึ่งเป็นผลมาจากประสิทธิภาพของโทรศัพท์และสามารถแข่งขันกับผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มที่ทรงพลังอื่น ๆ ได้สำเร็จ

ประโยชน์หลักคือ:

กราฟิก 3D (แทบจะไม่มีในเกมสมาร์ทโฟน)

การใช้ฟังก์ชั่นเร่งความเร็วการสั่นสะเทือนกล้องและแอพพลิเคชั่นอื่น ๆ ที่มีอยู่ในโทรศัพท์ (หายากในเกมสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ )

แอปพลิเคชั่นที่มีน้ำหนักเบา (เกมได้รับการทดสอบบนโทรศัพท์ที่อ่อนแอ)

ความสมจริงและการใช้ความไม่เหมาะสมในการใช้งาน (ความสนใจของผู้ผลิตในการตกปลาสะท้อนให้เห็นในฟังก์ชั่นหลายอย่างในเกม)

ที่ตั้งของยุโรป (ผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้ถูกครอบงำโดยสายพันธุ์ของปลาและการประมงชนพื้นเมืองไปยังสหรัฐอเมริกาในขณะที่ที่นี่เป็นชาวพื้นเมือง)

แอปพลิเคชันไม่ต้องการให้อินเทอร์เน็ตทำงานได้อย่างถูกต้อง อย่างไรก็ตามผ่านการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลเครือข่ายการแข่งขันระหว่างผู้เล่นจะเป็นไปได้ (http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp)

ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมหรือไม่? ดูบทความ "What's in the Game":

http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/21-bolen-wersja-alfa-gry

http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp

https://www.facebook.com/zikgameproduction

http://youtu.be/zyibo4yw3xq

ควบคุม:

การควบคุมนั้นใช้งานง่าย - สำหรับนักตกปลา;) ในระยะสั้น:

ในการติดเหยื่อเพื่อให้นิ้วสัมผัสเหยื่อบนเวทีหรือพินความปลอดภัย (ปลายบรรทัด)

เลือกจากเหยื่อที่ซื้อจากร้านค้า ยิ่งหนักง่ายกว่าที่จะโยน แต่กัดน้อยลงเพราะปลาตัวเล็กไม่ได้ใช้ แต่ปลาเช่นคอนและ ASP เนื่องจากโครงสร้างทางกายวิภาคของมันชอบเหยื่อขนาดเล็ก

ในการหลั่งแนวนิ้วหัวแม่มือที่ถูกต้องเราโจมตีโทรศัพท์เพื่อให้นิ้วโป้งในเวลาที่เหมาะสม

เพื่อม้วนตัวทวีคูณของลำไส้วิ่งซ้ายนิ้วหัวแม่มือ ความเร็วในการกลิ้งโดยการขยับนิ้วหัวแม่มือขึ้นเพื่อเพิ่มขึ้นลดลงหรือผ่อนคลาย โยนเหยื่อและการเปลี่ยนแปลงเป็นไปได้หลังจากกลิ้งเส้น

เมื่อคุณปิดการเคลื่อนไหวของคุณและปรับการนำเสนอของล่อขอบายพาส

ในช่วงเวลาที่เคล็ดลับสั่นสะเทือนและโทรศัพท์สั่นสะเทือนเบา ๆ จากนั้นคุณต้องตั้งค่าการเคลื่อนไหวของมือทันที หากติดขัดปลาอย่างถูกต้องจะรู้สึกถึงการสั่นสะเทือนอีกครั้ง การกระตุกที่แรงเกินไปอาจทำให้เกิดการแตกของปลาหรือเหยื่อ, ต่ำเกินไปอาจทำให้เกิดการลัดวงจรปลา

ตะขอพ่วงปลาที่หลีกเลี่ยงการให้ความสนใจกับงานของก้านทิศทางของการโต้ตอบปลาลากจูงตัวบ่งชี้ความตึงเครียดของสายการปรับเบรก

ปลาพายเรือจะถูกจับโดยการสัมผัสสิ่งที่เท่ากับการจัดสรรจับทำให้การสำรวจปริมาณเป็นเหยื่อ ปลาที่จับได้ทั้งหมดจะถูกส่งกลับไปที่น้ำและสามารถจับได้อีกครั้ง

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 2.7

อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 24 เม.ย. 2563 ตอนนี้คุณสามารถเลือกแบรนด์ของอุปกรณ์ตกปลาที่ใช้ ทางเลือกของ: Daiwa, Dragon, Jaxon, Konger, Mikado, Okuma, Savage, Sensans, Shimano